
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
近日,据外媒thegamer报谈,前Xbox高管埃德·弗莱斯在近期采访等共享了一段未竟的游戏行业旧事,败露我方曾试图将早期《最终幻念念》系列作品引入原版Xbox主机。
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说起《最终幻念念》与Xbox的磋议,不少玩家会到史克威尔艾尼克斯往常晓喻《最终幻念念13》同步登陆PlayStation 3和Xbox 360的荡漾须臾。那时,粉丝们不仅为两平台同步发售感到偶而,更对“《最终幻念念》系列登陆Xbox平台”这一打破感到本心,两平台版块的画面争论一度沸沸扬扬,直到游戏负责发售,话题才转向作品自己的品性争议——这款作品最终得益南北极分化的评价,成为系列正宗续作中评分较低的作品之一。

但埃德·弗莱斯示意,《最终幻念念》与Xbox的杂乱本不错更早出现。行为Xbox初创时间的中枢高管,弗莱斯顾忌了那时在争取日本游戏设立商方面的诸多尝试,其中最让他缺憾的,即是未能促成早期《最终幻念念》作品登陆原版Xbox。他坦言,若谈判告捷,《最终幻念念10》《最终幻念念12》以致在线作品《最终幻念念11》皆有可能与PlayStation 2并行发售,以致有望成为Xbox记号性游戏《光环》的同时独占作品。
事实上,Xbox在争取JRPG刊行商方面并非毫无得益。埃德·弗莱斯败露,十大炒股杠杆平台微软曾与多家日本游戏厂商伸开洽谈,虽在原版Xbox期间生效甚微,但在Xbox 360时间获得了显耀理解:《最终幻念念》创作家坂口博信离开史克威此后的两款作品《蓝龙》《失意的奥德赛》均径直登陆Xbox 360;《维斯佩利亚听说》在日腹地区更是Xbox 360独占近一年,其专属罕见实质直到十年后《终极版》发布,才对非日腹地区玩家灵通。此外,微软还曾与世嘉、卡普空、科乐好意思等厂商洽谈,一度有望将《女神异闻录》《火焰之息》《幻念念水浒传》等经典JRPG带入Xbox平台。


在弗莱斯眼中,《最终幻念念》系列是JRPG限制“王冠上的明珠”,他直言该系列“的确非常出色”,若能告捷引入,不仅能荒诞我方的期待,更能大幅进步Xbox的市集影响力。他还败露了那时谈判的难点:史克威尔虽但愿索尼有竞争敌手,舒心与Xbox相助,但不肯过于公开地复旧Xbox,两边的相助耐久带着一点“玄机”颜色。

尽管埃德·弗莱斯未能扫尾“早期《最终幻念念》登陆原版Xbox”的目的,但微软后续仍在JRPG限制获得了打破——《最终幻念念13》的跨平台发售激勉JRPG圈山地风云,坂口博信也将我方的作品带入Xbox阵营。如今回望这段历史,虽有缺憾,但也成为游戏行业主机厂商与经典IP相助过程中的一段特殊缅念念,见证了Xbox从初创到逐渐拓展日系游戏市集的接力。
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